小组帖子:Steam 内容提取测试

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提取前请注意是否已经有人提交了此图片数据,另外如果显示的 Logo 图片是坏图,代表 Steam 也没有……JasenYan: 好,我试试 JasenYan:JasenYan: 有一部分游戏也没有这个功能 Steamer……另外没有出现那个部分的话是因为 Steam 价格尚未确定,因此还没有进行关联,等待游戏正式发行后方可提取

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

众神:解放(Immortal: Unchained)

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在你的旅途中,不要指望别人的仁慈和帮助,那些没有想杀死你的人,反而会利用你的能力来推进他们的计划。……所以,这里没有仁慈,也没有信任。……游戏玩法 游戏就像模仿“黑暗之魂”出名的《堕落之王》那样,本同样挑战玩家的机动性,翻滚能力,而且难度非常高

小组:Minecraft(创建人:KALOZ)

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Minecraft(我的世界)的游戏讨论以及搬运哔哩哔哩av号等,类似论坛一样的小组(当然灌水也没有问题

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就神”的潜力。- 目前给出的玩法缺乏深度。……+ 框架很棒,有成为一款具有挑战性的“成就神”的潜力。……除了规则之外,游戏也没有规划更丰富的挑战

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

本周值得关注的作品11.21-11.25

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在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行。……很显然,他们的辛苦没有白费,目前游戏已经众筹成功

3436826031 游戏列表:通关de游戏

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Chronicles: China)第一款通关的刺客信条游戏,游戏宣传片bgm加一,还行吧,就是同类型玩法太多,也没有足够的创新……,和战斗系统,游戏也没有采用传统的线性玩法,而是从一位“老朋友”开始,以他的口吻,展开了游戏的各个方面……第二部开始玩,还是很期待,前两章一点毛病也没有,高能不断,意味深长,可以明显看出制作组想要的改变, 小小梦魇

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

版本:Early Access


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